克里斯托弗扶了一把他那反光的眼鏡:“當(dāng)黑桃ace遇見鬼牌joker,判定joker刺殺ace成功,這一局joker方獲勝?!?br>
“刺殺獲勝?”我終于知道這個(gè)游戲?yàn)槭裁匆凶龃虤⒂螒蛄耍瓉碛螒颢@勝的方法就是為了讓小鬼joker刺殺王牌ace。
此刻,小鬼joker正對(duì)黑桃ace,刺殺成功。
我不禁提出了疑問:“那如果是黑桃ace對(duì)位上了人頭牌呢?”
克里斯托弗將自己手中的三張人頭牌聚齊在一起:“如果黑桃ace遇見了人頭牌,算做黑桃ace從刺殺中逃走,黑桃ace方獲勝。反之,如果小鬼joker遇上了人頭牌,算作刺殺失敗,同樣也是黑桃ace方獲勝。游戲開始后,只要出現(xiàn)了黑桃ace或者joker這張牌,游戲就已經(jīng)結(jié)束了,剩下的,只是判定哪方獲勝而已。”
我們這腦袋想了想,瞬間明白了這個(gè)游戲的道理。
也就是說,黑桃ace>人頭牌>joker。但是jt;黑桃ace。
這個(gè)游戲的目的就在于黑桃ace怎么安全從人頭牌中溜走,而joker怎么避開人頭牌準(zhǔn)確的刺殺黑桃ace。
但是——我稍微計(jì)算了一下,發(fā)現(xiàn)了不合理的地方:“等一下,這個(gè)游戲不公平吧!”
沒錯(cuò),從游戲的角度來考慮,刺殺游戲雙方的勝率明顯不同,身為黑桃ace方,獲勝的幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于joker方。加入黑桃ace方出黑桃ace,那么他有四分之三的幾率面對(duì)人頭牌,同樣也有四分之一的幾率面對(duì)joker牌。也就是說,黑桃ace方勝率高得多。
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